【PK系統】
1.PK系統擊殺:罪惡者與正義者都會有罪惡值。
背包噴出機率| 正義值範圍 | 噴出機率 | 掉落數量 | | 0 ~ 10,000 | 20% | 1~2 件 | | 10,001 ~ 20,000 | 15% | 1~2 件 | | 20,001 ~ 30,000 | 10% | 1 件 | | 30,001 ~ 32,766 | 0% | 0 件 | | 32,767 | 0% | 0 件 |
| 邪惡值範圍 | 噴出機率 | 掉落數量 | | -1 ~ -10,000 | 60% | 1~2 件 | | -10,001 ~ -20,000 | 70% | 1~2 件 | | -20,001 ~ -30,000 | 80% | 1~2 件 | | -30,001 ~ -32,768 | 100% | 1~2 件 |
技能噴出機率| 正義值範圍 | 噴出機率 | 掉落數量 | | 0 ~ 10,000 | 20% | 1~2 件 | | 10,001 ~ 20,000 | 15% | 1~2 件 | | 20,001 ~ 30,000 | 10% | 1 件 | | 30,001 ~ 32,766 | 0% | 0 件 | | 32,767 | 0% | 0 件 |
| 邪惡值範圍 | 噴出機率 | 掉落數量 | | -1 ~ -10,000 | 60% | 1~2 件 | | -10,001 ~ -20,000 | 70% | 1~2 件 | | -20,001 ~ -30,000 | 80% | 1~2 件 | | -30,001 ~ -32,768 | 100% | 1~2 件 |
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